Jouer au craps


L'action rapide de la casino jeu de dés connu comme le craps en fait l'un des plus passionnants des formes de jeu. C'est aussi un jeu qui génère beaucoup de camaraderie entre les joueurs, c'est pourquoi vous entendrez souvent les cris des joueurs du courage à tous les autres et de les voir pomper leurs poings en l'air ou taper des mains à chaque fois que le tireur roule un bon nombre qui permet à chacun de rester de paris du vivant. Si vous voulez obtenir le plaisir de votre prochaine visite au casino, vous devez vous familiariser avec les règles de base du jeu.

  1. Avant de se joindre à une table particulière, prenez quelques minutes pour faire le tour du casino et d'observer le jeu. La dernière chose que vous voulez faire est de sauter sur une table froide. Vous devez également être sûr de regarder pour la petite étiquette apposée sur chaque table, qui vous indiquera la mise minimum pour ce jeu particulier. Le plus commun de la mise minimum est de $5, $10, $15, $25, et 100$.
  2. Attendre une pause dans l'action avant d'essayer d'échanger votre argent pour des jetons de casino. Il est considéré comme extrêmement pauvres de l'étiquette (pour ne pas mentionner malchanceux pour atteindre vos mains dans la zone de jeu quand le tireur est en possession de la dé. Aussi, assurez-vous de placer votre argent sur les autres partie de la surface du feutre connu sous le tablier. Dans certains casinos, la trésorerie fonctionne de la même façon que des puces, ce qui signifie que les concessionnaires pourriez envisager de votre argent pour être un pari en direct si vous le placez dans une des régions de pari.
  3. une Fois que vous obtenez vos jetons, commencez par faire une Passe ou Ne Passe pas de mise. Si vous pariez sur la Ligne de Passe, cela signifie que vous croyez que le tireur ne gagne (c'est à dire faire le point). Si vous parier sur Ne Passe pas, cela signifie que vous croyez que la maison va gagner (c'est à dire que le tireur ne fera pas son point). Soyez conscient que certains autres joueurs pourraient essayer de vous donner un peu de mal si vous décidez de parier sur Ne Passe pas. Il est préférable de simplement ignorer ces types et continuer de pari de la manière que vous voulez.
  4. Chaque nouveau jeu commence avec le come-out roll. Si le tireur lance un 7 ou un 11, il est appelé une 'ligne de front gagnant' et tout le monde qui font le pari de la Ligne de laisser-Passer recevrez même de l'argent sur leurs paris, tandis que ceux parier sur de Ne pas Passer vont perdre leurs jetons. Un come-out roll de 2, 3 ou 12 est connu comme 'le craps dice', ce qui entraîne une perte pour le Passage de la Ligne de parieurs et une victoire pour ceux avec des puces sur Ne Passe pas. Dans les deux cas, le même jeu de tir permettra de garder le contrôle de dés pour un autre come-out roll.
  5. Si le tireur lance un 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 sur le come-out roll, alors que le nombre devient le point établi. Le tireur doit ensuite rouler le même nombre de (dans n'importe quelle combinaison sur le dé) avant de rouler des 7 pour gagner et obtenir une chance de commencer un nouveau jeu avec un autre come-out roll.
  6. une Fois qu'un point est établi, les joueurs peuvent commencer à faire de l'une quelconque des paris qui sont imprimés sur la disposition de table, y compris les paris d'Endroit, Hardways, le Domaine, Venez, et Ne Viennent pas. Les joueurs peuvent également prévoir la cote sur leur Pass, Don't Pass, Come, Don't Come, et de Placer des paris.
  7. Si le tireur roule des 7 avant de frapper le point, le jeu se termine et les croupiers vont prendre tous les paris perdants de la table. Dés puis passez à un nouveau jeu de tir et de l'ensemble du processus sera à recommencer.









Jouer au craps


Jouer au craps : Plusieurs milliers de conseils pour vous faciliter la vie.


L'action rapide de la casino jeu de des connu comme le craps en fait l'un des plus passionnants des formes de jeu. C'est aussi un jeu qui genere beaucoup de camaraderie entre les joueurs, c'est pourquoi vous entendrez souvent les cris des joueurs du courage a tous les autres et de les voir pomper leurs poings en l'air ou taper des mains a chaque fois que le tireur roule un bon nombre qui permet a chacun de rester de paris du vivant. Si vous voulez obtenir le plaisir de votre prochaine visite au casino, vous devez vous familiariser avec les regles de base du jeu.

  1. Avant de se joindre a une table particuliere, prenez quelques minutes pour faire le tour du casino et d'observer le jeu. La derniere chose que vous voulez faire est de sauter sur une table froide. Vous devez egalement etre sûr de regarder pour la petite etiquette apposee sur chaque table, qui vous indiquera la mise minimum pour ce jeu particulier. Le plus commun de la mise minimum est de $5, $10, $15, $25, et 100$.
  2. Attendre une pause dans l'action avant d'essayer d'echanger votre argent pour des jetons de casino. Il est considere comme extremement pauvres de l'etiquette (pour ne pas mentionner malchanceux pour atteindre vos mains dans la zone de jeu quand le tireur est en possession de la de. Aussi, assurez-vous de placer votre argent sur les autres partie de la surface du feutre connu sous le tablier. Dans certains casinos, la tresorerie fonctionne de la meme façon que des puces, ce qui signifie que les concessionnaires pourriez envisager de votre argent pour etre un pari en direct si vous le placez dans une des regions de pari.
  3. une Fois que vous obtenez vos jetons, commencez par faire une Passe ou Ne Passe pas de mise. Si vous pariez sur la Ligne de Passe, cela signifie que vous croyez que le tireur ne gagne (c'est a dire faire le point). Si vous parier sur Ne Passe pas, cela signifie que vous croyez que la maison va gagner (c'est a dire que le tireur ne fera pas son point). Soyez conscient que certains autres joueurs pourraient essayer de vous donner un peu de mal si vous decidez de parier sur Ne Passe pas. Il est preferable de simplement ignorer ces types et continuer de pari de la maniere que vous voulez.
  4. Chaque nouveau jeu commence avec le come-out roll. Si le tireur lance un 7 ou un 11, il est appele une 'ligne de front gagnant' et tout le monde qui font le pari de la Ligne de laisser-Passer recevrez meme de l'argent sur leurs paris, tandis que ceux parier sur de Ne pas Passer vont perdre leurs jetons. Un come-out roll de 2, 3 ou 12 est connu comme 'le craps dice', ce qui entraîne une perte pour le Passage de la Ligne de parieurs et une victoire pour ceux avec des puces sur Ne Passe pas. Dans les deux cas, le meme jeu de tir permettra de garder le controle de des pour un autre come-out roll.
  5. Si le tireur lance un 4, 5, 6, 8, 9, ou 10 sur le come-out roll, alors que le nombre devient le point etabli. Le tireur doit ensuite rouler le meme nombre de (dans n'importe quelle combinaison sur le de) avant de rouler des 7 pour gagner et obtenir une chance de commencer un nouveau jeu avec un autre come-out roll.
  6. une Fois qu'un point est etabli, les joueurs peuvent commencer a faire de l'une quelconque des paris qui sont imprimes sur la disposition de table, y compris les paris d'Endroit, Hardways, le Domaine, Venez, et Ne Viennent pas. Les joueurs peuvent egalement prevoir la cote sur leur Pass, Don't Pass, Come, Don't Come, et de Placer des paris.
  7. Si le tireur roule des 7 avant de frapper le point, le jeu se termine et les croupiers vont prendre tous les paris perdants de la table. Des puis passez a un nouveau jeu de tir et de l'ensemble du processus sera a recommencer.


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