En évitant les Pièges dans Improv Comedy

En évitant les Pièges dans Improv Comedy


Hey, c'est moi, Les. Nous allons toujours plus de règles, les règles de base de l'improvisation pour la façon dont vous travaillez à votre créativité avec votre groupe. Ces sont de ma Joue Bien Avec d'Autres, un manuel d'improvisation et de jeu. Les autres règles sont ici des Experts Village de trop, regardez donc ces. Donc, la règle que nous sommes à la recherche à maintenant, sur ma liste, c'est la règle numéro quatre, essayez de faire de la scène aller de l'avant en faisant de l'action choix qui peut être un choix actif, ou il peut être un choix pour l'action dramatique, ou le mouvement parcelle ou de l'introduction de l'information la plus importante que vous pouvez trouver dans une scène. Mais cette règle est en grande partie sur la façon d'éviter la statique des pièges, éviter de rester assis trop longtemps, à moins qu'il n'y a vraiment quelque chose de riche qui se passe sur votre travail qui est une très bonne idée pour vous. Rappelez-vous, toutes les règles peuvent être cassés. Mais en général, vous souhaitez éviter d'être pris au piège dans une position assise, position assise trop longtemps ou peut-être pris au piège dans un parler de la situation, d'une transaction, parfois des pièges aux gens d'où qu'ils disent, “combien cela coûte-il?” et l'autre improvisateur dit, “cinq dollars” et ils disent, “cinq dollars, qui ne vaut que quatre dollars?” Eh bien, à moins qu'il y est une raison importante pour votre scène, nous aurions tout aussi rapidement, vous avez la transaction, faits passibles de choix et a la prochaine chose, quelque chose de plus important à l'histoire que vous êtes en développement. Maintenant, dans le contexte de faire un choix actif ou de l'action choix, vous pouvez toujours faire quelque chose dans votre environnement. Si vous ne disposez pas d'un actif idée, mais vous souhaitez que vous pourriez obtenir de la scène en mouvement, il est très probable qu'il y a quelque chose que vous pourriez faire dans l'environnement. Et c'est une, improvisateurs parfois appeler cela “aller à la où',” Si vous voulez faire quelque chose avec quelque chose dans votre environnement en obtenir un verre d'eau, aller tirer les stores vers le bas, euh, prendre un orange sur l'arbre et le début de l'éplucher et de le manger. Si vous faites quelque chose dans votre environnement, dans et de lui-même n'genre de remuer l'éther de votre créativité dans cette scène et vous donner quelques occasions. Il pourrait sortir de cette chose directement, ou il pourrait simplement être liée à elle, mais il y a de multiples avantages, vous faire croire que votre scène en savoir plus et vous êtes en tirant vous-même dans le contexte de ce que vous avez créé plus, et vous pouvez croire ce que vous êtes en train de faire plus et ceux d'autres occasions de faire eux-mêmes. Ils se révèleront à vous et se rendre apparent parce que vous avez été faire les choses qui sont le renforcement de ce que vous avez construit. Qui vous donnera l'occasion de regarder pour passibles de choix. Dans un jeu de l'histoire, très souvent, les gens verbalement dire des choses comme: “Et puis ils ont décidé de” et“, alors qu'ils pensaient” et, bien que ces choses peuvent avoir une très belle contexte si il est important pour la scène, qui serait le baromètre. Il est important pour la scène, mais sinon, ils sont très statiques et vous bientôt, passez directement au verbe actif, et qui vous donnera une chance de garder l'action dramatique qui coule et plus de possibilités à venir à votre façon. Donc règle numéro quatre, sur les règles de base de l'improvisation, de l'hypertrophie de l'annexe de Les MeGehee du livre, Joue Bien Avec d'Autres, un manuel d'improvisation et de jeu. Numéro quatre est d'essayer de l'avant de la scène en faisant les informations ou dramatique choix. Si vous regardez autour de vous sur des Experts Village vous trouverez les autres clips où nous décrivons les autres règles de la liste. En attendant, nous allons vous voir dans le prochain clip. Bye, Bye.








En evitant les Pieges dans Improv Comedy


En evitant les Pieges dans Improv Comedy : Plusieurs milliers de conseils pour vous faciliter la vie.


Hey, c'est moi, Les. Nous allons toujours plus de regles, les regles de base de l'improvisation pour la façon dont vous travaillez a votre creativite avec votre groupe. Ces sont de ma Joue Bien Avec d'Autres, un manuel d'improvisation et de jeu. Les autres regles sont ici des Experts Village de trop, regardez donc ces. Donc, la regle que nous sommes a la recherche a maintenant, sur ma liste, c'est la regle numero quatre, essayez de faire de la scene aller de l'avant en faisant de l'action choix qui peut etre un choix actif, ou il peut etre un choix pour l'action dramatique, ou le mouvement parcelle ou de l'introduction de l'information la plus importante que vous pouvez trouver dans une scene. Mais cette regle est en grande partie sur la façon d'eviter la statique des pieges, eviter de rester assis trop longtemps, a moins qu'il n'y a vraiment quelque chose de riche qui se passe sur votre travail qui est une tres bonne idee pour vous. Rappelez-vous, toutes les regles peuvent etre casses. Mais en general, vous souhaitez eviter d'etre pris au piege dans une position assise, position assise trop longtemps ou peut-etre pris au piege dans un parler de la situation, d'une transaction, parfois des pieges aux gens d'ou qu'ils disent, “combien cela coûte-il?” et l'autre improvisateur dit, “cinq dollars” et ils disent, “cinq dollars, qui ne vaut que quatre dollars?” Eh bien, a moins qu'il y est une raison importante pour votre scene, nous aurions tout aussi rapidement, vous avez la transaction, faits passibles de choix et a la prochaine chose, quelque chose de plus important a l'histoire que vous etes en developpement. Maintenant, dans le contexte de faire un choix actif ou de l'action choix, vous pouvez toujours faire quelque chose dans votre environnement. Si vous ne disposez pas d'un actif idee, mais vous souhaitez que vous pourriez obtenir de la scene en mouvement, il est tres probable qu'il y a quelque chose que vous pourriez faire dans l'environnement. Et c'est une, improvisateurs parfois appeler cela “aller a la ou',” Si vous voulez faire quelque chose avec quelque chose dans votre environnement en obtenir un verre d'eau, aller tirer les stores vers le bas, euh, prendre un orange sur l'arbre et le debut de l'eplucher et de le manger. Si vous faites quelque chose dans votre environnement, dans et de lui-meme n'genre de remuer l'ether de votre creativite dans cette scene et vous donner quelques occasions. Il pourrait sortir de cette chose directement, ou il pourrait simplement etre liee a elle, mais il y a de multiples avantages, vous faire croire que votre scene en savoir plus et vous etes en tirant vous-meme dans le contexte de ce que vous avez cree plus, et vous pouvez croire ce que vous etes en train de faire plus et ceux d'autres occasions de faire eux-memes. Ils se reveleront a vous et se rendre apparent parce que vous avez ete faire les choses qui sont le renforcement de ce que vous avez construit. Qui vous donnera l'occasion de regarder pour passibles de choix. Dans un jeu de l'histoire, tres souvent, les gens verbalement dire des choses comme: “Et puis ils ont decide de” et“, alors qu'ils pensaient” et, bien que ces choses peuvent avoir une tres belle contexte si il est important pour la scene, qui serait le barometre. Il est important pour la scene, mais sinon, ils sont tres statiques et vous bientot, passez directement au verbe actif, et qui vous donnera une chance de garder l'action dramatique qui coule et plus de possibilites a venir a votre façon. Donc regle numero quatre, sur les regles de base de l'improvisation, de l'hypertrophie de l'annexe de Les MeGehee du livre, Joue Bien Avec d'Autres, un manuel d'improvisation et de jeu. Numero quatre est d'essayer de l'avant de la scene en faisant les informations ou dramatique choix. Si vous regardez autour de vous sur des Experts Village vous trouverez les autres clips ou nous decrivons les autres regles de la liste. En attendant, nous allons vous voir dans le prochain clip. Bye, Bye.

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