Comment Fusionner les Sommets de Modélisation dans Maya

Lors de la création de modèles 3D dans Autodesk Maya, vous pouvez souvent rencontrer des situations où vous aurez besoin de rejoindre les sommets d'un maillage. Joignant les sommets peuvent vous aider à fixer des trous dans un modèle, de reconstituer un ensemble de parties distinctes d'un même maillage, et il peut vous aider à réduire votre nombre de polygones par la réduction de ses faces. Si vous êtes un nouveau Maya de l'utilisateur, l'une des plus bénéfiques de commandes que vous pouvez apprendre est de savoir comment rejoindre les sommets sur vos modèles 3D.


Comment Fusionner les Sommets de Maya Modélisation
Lors de la création de modèles 3D dans Autodesk Maya, vous pouvez souvent rencontrer des situations où vous aurez besoin de rejoindre les sommets d'un maillage. Joignant les sommets peuvent vous aider à fixer des trous dans un modèle, de reconstituer un ensemble de parties distinctes d'un même maillage, et il peut vous aider à réduire votre nombre de polygones par la réduction de ses faces. Si vous êtes un nouveau Maya de l'utilisateur, l'une des plus bénéfiques de commandes que vous pouvez apprendre est de savoir comment rejoindre les sommets sur vos modèles 3D.
les Choses dont Vous aurez Besoin
  • Maya

  • modèle 3D

  • Ouvrir le mesh que vous souhaitez modifier dans Maya. Aller à la 'Trame' et sélectionnez 'Douceur de l'Ombre' dans le menu. Placez votre curseur sur le maillage volumique et maintenez enfoncé le bouton droit de la souris. Sélectionnez 'Vertex' dans le menu pop-up pour aller en 'Mode Sommet.' Les sommets apparaîtra sur votre modèle en forme de petit violet nœuds.
  • Cliquez sur le bouton 'Sélectionner' bouton de l'outil et de localiser quelques sommets sur votre maillage que vous souhaitez joindre. Utilisez le bouton gauche de la souris et cliquez sur un sommet. Tout en maintenant enfoncée la touche 'Shift', sélectionnez l'entourant les sommets que vous souhaitez fusionner avec le premier.
  • Relâchez la touche 'Shift'. Aller à la 'Edit Mesh' dans le menu et sélectionnez 'Fusionner.' Les sommets permettra de regrouper en un seul sommet. Position le nouveau sommet avec le 'Move' de l'outil. Répétez le processus pour chaque ensemble de sommets que vous souhaitez les combiner.

Conseils & Avertissements
  • Si vous cliquez sur un sommet que vous ne souhaitez pas sélectionner, allez dans le menu 'Edition' et sélectionnez 'Annuler.' Vous pouvez également annuler des actions en appuyant sur 'Ctrl Z' sur votre clavier.

  • soyez prudent lors de la sélection des grands groupes de sommets. Vous pouvez ramasser des sommets vous ne souhaitez pas modifier, lui causant une fracture du maillage lorsque vous vous joignez à eux.








Comment Fusionner les Sommets de Modelisation dans Maya


Lors de la creation de modeles 3D dans Autodesk Maya, vous pouvez souvent rencontrer des situations ou vous aurez besoin de rejoindre les sommets d'un maillage. Joignant les sommets peuvent vous aider a fixer des trous dans un modele, de reconstituer un ensemble de parties distinctes d'un meme maillage, et il peut vous aider a reduire votre nombre de polygones par la reduction de ses faces. Si vous etes un nouveau Maya de l'utilisateur, l'une des plus benefiques de commandes que vous pouvez apprendre est de savoir comment rejoindre les sommets sur vos modeles 3D.


Comment Fusionner les Sommets de Maya Modelisation
Lors de la creation de modeles 3D dans Autodesk Maya, vous pouvez souvent rencontrer des situations ou vous aurez besoin de rejoindre les sommets d'un maillage. Joignant les sommets peuvent vous aider a fixer des trous dans un modele, de reconstituer un ensemble de parties distinctes d'un meme maillage, et il peut vous aider a reduire votre nombre de polygones par la reduction de ses faces. Si vous etes un nouveau Maya de l'utilisateur, l'une des plus benefiques de commandes que vous pouvez apprendre est de savoir comment rejoindre les sommets sur vos modeles 3D.
les Choses dont Vous aurez Besoin
  • Maya

  • modele 3D

  • Ouvrir le mesh que vous souhaitez modifier dans Maya. Aller a la 'Trame' et selectionnez 'Douceur de l'Ombre' dans le menu. Placez votre curseur sur le maillage volumique et maintenez enfonce le bouton droit de la souris. Selectionnez 'Vertex' dans le menu pop-up pour aller en 'Mode Sommet.' Les sommets apparaîtra sur votre modele en forme de petit violet nœuds.
  • Cliquez sur le bouton 'Selectionner' bouton de l'outil et de localiser quelques sommets sur votre maillage que vous souhaitez joindre. Utilisez le bouton gauche de la souris et cliquez sur un sommet. Tout en maintenant enfoncee la touche 'Shift', selectionnez l'entourant les sommets que vous souhaitez fusionner avec le premier.
  • Relachez la touche 'Shift'. Aller a la 'Edit Mesh' dans le menu et selectionnez 'Fusionner.' Les sommets permettra de regrouper en un seul sommet. Position le nouveau sommet avec le 'Move' de l'outil. Repetez le processus pour chaque ensemble de sommets que vous souhaitez les combiner.

Conseils & Avertissements
  • Si vous cliquez sur un sommet que vous ne souhaitez pas selectionner, allez dans le menu 'Edition' et selectionnez 'Annuler.' Vous pouvez egalement annuler des actions en appuyant sur 'Ctrl Z' sur votre clavier.

  • soyez prudent lors de la selection des grands groupes de sommets. Vous pouvez ramasser des sommets vous ne souhaitez pas modifier, lui causant une fracture du maillage lorsque vous vous joignez a eux.

Comment Fusionner les Sommets de Modélisation dans Maya

Lors de la création de modèles 3D dans Autodesk Maya, vous pouvez souvent rencontrer des situations où vous aurez besoin de rejoindre les sommets d'un maillage. Joignant les sommets peuvent vous aider à fixer des trous dans un modèle, de reconstituer un ensemble de parties distinctes d'un même maillage, et il peut vous aider à réduire votre nombre de polygones par la réduction de ses faces. Si vous êtes un nouveau Maya de l'utilisateur, l'une des plus bénéfiques de commandes que vous pouvez apprendre est de savoir comment rejoindre les sommets sur vos modèles 3D.
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