Comment Faire un tour de la Roue sur une Page Web

Vous pouvez faire un "tourner la roue" dans le cadre d'un jeu amusant que vous créez sur une page Web. Les participants peuvent prendre les virages de la rotation de la roue et de recevoir un prix, ou de perdre leur tour ou en faillite, selon l'endroit où les terres de roue. La création de la roue qui tourne consiste à importer une image de la roue des cadeaux dans Adobe Fireworks, en le faisant pivoter pour chaque espace sur la roue et de l'importation de la rotation des images dans Adobe Flash pour créer une page Web.


Comment Faire un tour de la Roue sur une Page Web
Vous pouvez faire un 'tourner la roue' dans le cadre d'un jeu amusant que vous créez sur une page Web. Les participants peuvent prendre les virages de la rotation de la roue et de recevoir un prix, ou de perdre leur tour ou en faillite, selon l'endroit où les terres de roue. La création de la roue qui tourne consiste à importer une image de la roue des cadeaux dans Adobe Fireworks, en le faisant pivoter pour chaque espace sur la roue et de l'importation de la rotation des images dans Adobe Flash pour créer une page Web.
les Choses dont Vous aurez Besoin
  • Prix de la roue de l'image
  • Adobe Fireworks

  • Adobe Flash

Créer La Roue
  • Lancez Adobe Fireworks, sélectionnez 'Fichier-Importer' et sélectionnez une image d'un prix de roue, par exemple une Roue de la Fortune ou de la roue de la roulette.
  • Choisissez 'Nouveau-Couche' et de type 'Marqueur' pour créer un calque pour dessiner un marqueur qui indique que la mesure actuellement sélectionnée de l'espace sur la roue. Sur la fenêtre 'Outils', cliquez sur pour mettre en surbrillance la 'Ligne' de l'outil. Tracez une ligne verticale où le marqueur devrait aller. Sur le panneau 'Propriétés', augmenter la largeur de la ligne à votre satisfaction.
  • Cliquez sur 'Fichier-Enregistrer sous...' et tapez 'wheel1' pour enregistrer cette roue comme le premier de la série.
faites Tourner La Molette
  • Cliquez sur le bouton 'Sélectionner' la flèche de la fenêtre 'Outils' et cliquez sur la molette pour mettre en surbrillance.
  • Maintenez le bouton droit de la souris et utilisez le bouton gauche de la souris pour cliquez sur 'Transformer' et puis 'de l'Inclinaison.'
  • Déplacez votre souris vers la zone grise à l'extérieur de la place avec la photo de la roue. Notez que votre curseur se transforme en flèche circulaire. Maintenez le bouton gauche de la souris et faites glisser vers le bas et vers la gauche pour faire tourner la roue dans le sens horaire. Faire pivoter vers le point où l'espace suivant, sur la roue s'aligne avec le repère vertical que vous avez créé.
  • Sélectionnez 'Fichier-Enregistrer sous...' et tapez 'wheel2' pour enregistrer cette roue comme le deuxième de la série.
  • d'Autres Personnes Sont la Lecture
    • Comment Construire une tour et une Victoire de la Roue
    • les Instructions pour Effectuer une Filature Prix de Roue
  • Répétez ces étapes pour chaque position sur la roue. Augmenter le nombre de la roue chaque fois que vous enregistrez un nouveau, par exemple 'wheel3,' 'directrice4' et ainsi de suite.
Faire de La rotation de la Roue
  • Lancez Adobe Flash et créer un nouveau document Actionscript. Sur le panneau 'Propriétés', modifier la taille du document à l'un qui s'adapte à la roue que vous avez créé.
  • Cliquez sur l'Image 1 dans la 'Timeline'. Dans le menu, choisissez 'Fichier & Import & Import...' et sélectionnez la première roue que vous avez enregistré, par exemple 'wheel1.png.'
  • Cliquez sur 'Oui' lorsque le système vous invite 'Ce fichier semble être une partie d'une série d'images. Voulez-vous importer toutes les images dans la séquence?' Cliquez sur 'OK' pour accepter les valeurs par défaut dans les 'Options' invite de commandes. Le système permettra de placer chaque image dans un cadre sur la 'Timeline' panneau de configuration.
  • Cliquez sur 'Contrôle & animation de Test & Test' dans le menu pour afficher votre rouet.
Ajouter Actionscript et Publier la Page Web
  • Cliquez sur la première image clé et entrez le code Actionscript pour contrôler le démarrage et l'arrêt de la roue. Par exemple, lorsque quelqu'un clique de la souris, faites tourner la roue pendant environ une seconde et s'arrête sur un au hasard-la position choisie sur la roue. La roue dans l'exemple a cette roue a 24 positions.
    var delay:Timer = new Timer(1000,1)
    cette.la méthode addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUp)
    délai.la méthode addEventListener(TimerEvent.À rebours, la terre)
    fonction de mouseUp(ev:MouseEvent):void {
    cette.play()
    délai.start()
    }
    fonction de la terre(e:TimerEvent):void {
    gotoAndStop(1 Mathématiques.ceil(23 * Math.random()))
    }
  • Choisir 'Contrôle & Test & Test Film' pour vérifier que votre roue fonctionne correctement.
  • Cliquez sur 'Fichier & Publier' pour créer une page Web avec la roue qui tourne. Cliquez sur 'Fichier-Aperçu avant publication HTML &' pour un aperçu de la page Web.
  • Cliquez sur 'Fichier-Enregistrer' et tapez un nom de fichier pour enregistrer votre rouet projet.








Comment Faire un tour de la Roue sur une Page Web


Vous pouvez faire un "tourner la roue" dans le cadre d'un jeu amusant que vous creez sur une page Web. Les participants peuvent prendre les virages de la rotation de la roue et de recevoir un prix, ou de perdre leur tour ou en faillite, selon l'endroit ou les terres de roue. La creation de la roue qui tourne consiste a importer une image de la roue des cadeaux dans Adobe Fireworks, en le faisant pivoter pour chaque espace sur la roue et de l'importation de la rotation des images dans Adobe Flash pour creer une page Web.


Comment Faire un tour de la Roue sur une Page Web
Vous pouvez faire un 'tourner la roue' dans le cadre d'un jeu amusant que vous creez sur une page Web. Les participants peuvent prendre les virages de la rotation de la roue et de recevoir un prix, ou de perdre leur tour ou en faillite, selon l'endroit ou les terres de roue. La creation de la roue qui tourne consiste a importer une image de la roue des cadeaux dans Adobe Fireworks, en le faisant pivoter pour chaque espace sur la roue et de l'importation de la rotation des images dans Adobe Flash pour creer une page Web.
les Choses dont Vous aurez Besoin
  • Prix de la roue de l'image
  • Adobe Fireworks

  • Adobe Flash

Creer La Roue
  • Lancez Adobe Fireworks, selectionnez 'Fichier-Importer' et selectionnez une image d'un prix de roue, par exemple une Roue de la Fortune ou de la roue de la roulette.
  • Choisissez 'Nouveau-Couche' et de type 'Marqueur' pour creer un calque pour dessiner un marqueur qui indique que la mesure actuellement selectionnee de l'espace sur la roue. Sur la fenetre 'Outils', cliquez sur pour mettre en surbrillance la 'Ligne' de l'outil. Tracez une ligne verticale ou le marqueur devrait aller. Sur le panneau 'Proprietes', augmenter la largeur de la ligne a votre satisfaction.
  • Cliquez sur 'Fichier-Enregistrer sous...' et tapez 'wheel1' pour enregistrer cette roue comme le premier de la serie.
faites Tourner La Molette
  • Cliquez sur le bouton 'Selectionner' la fleche de la fenetre 'Outils' et cliquez sur la molette pour mettre en surbrillance.
  • Maintenez le bouton droit de la souris et utilisez le bouton gauche de la souris pour cliquez sur 'Transformer' et puis 'de l'Inclinaison.'
  • Deplacez votre souris vers la zone grise a l'exterieur de la place avec la photo de la roue. Notez que votre curseur se transforme en fleche circulaire. Maintenez le bouton gauche de la souris et faites glisser vers le bas et vers la gauche pour faire tourner la roue dans le sens horaire. Faire pivoter vers le point ou l'espace suivant, sur la roue s'aligne avec le repere vertical que vous avez cree.
  • Selectionnez 'Fichier-Enregistrer sous...' et tapez 'wheel2' pour enregistrer cette roue comme le deuxieme de la serie.
  • d'Autres Personnes Sont la Lecture
    • Comment Construire une tour et une Victoire de la Roue
    • les Instructions pour Effectuer une Filature Prix de Roue
  • Repetez ces etapes pour chaque position sur la roue. Augmenter le nombre de la roue chaque fois que vous enregistrez un nouveau, par exemple 'wheel3,' 'directrice4' et ainsi de suite.
Faire de La rotation de la Roue
  • Lancez Adobe Flash et creer un nouveau document Actionscript. Sur le panneau 'Proprietes', modifier la taille du document a l'un qui s'adapte a la roue que vous avez cree.
  • Cliquez sur l'Image 1 dans la 'Timeline'. Dans le menu, choisissez 'Fichier & Import & Import...' et selectionnez la premiere roue que vous avez enregistre, par exemple 'wheel1.png.'
  • Cliquez sur 'Oui' lorsque le systeme vous invite 'Ce fichier semble etre une partie d'une serie d'images. Voulez-vous importer toutes les images dans la sequence?' Cliquez sur 'OK' pour accepter les valeurs par defaut dans les 'Options' invite de commandes. Le systeme permettra de placer chaque image dans un cadre sur la 'Timeline' panneau de configuration.
  • Cliquez sur 'Controle & animation de Test & Test' dans le menu pour afficher votre rouet.
Ajouter Actionscript et Publier la Page Web
  • Cliquez sur la premiere image cle et entrez le code Actionscript pour controler le demarrage et l'arret de la roue. Par exemple, lorsque quelqu'un clique de la souris, faites tourner la roue pendant environ une seconde et s'arrete sur un au hasard-la position choisie sur la roue. La roue dans l'exemple a cette roue a 24 positions.
    var delay:Timer = new Timer(1000,1)
    cette.la methode addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, mouseUp)
    delai.la methode addEventListener(TimerEvent.A rebours, la terre)
    fonction de mouseUp(ev:MouseEvent):void {
    cette.play()
    delai.start()
    }
    fonction de la terre(e:TimerEvent):void {
    gotoAndStop(1 Mathematiques.ceil(23 * Math.random()))
    }
  • Choisir 'Controle & Test & Test Film' pour verifier que votre roue fonctionne correctement.
  • Cliquez sur 'Fichier & Publier' pour creer une page Web avec la roue qui tourne. Cliquez sur 'Fichier-Aperçu avant publication HTML &' pour un aperçu de la page Web.
  • Cliquez sur 'Fichier-Enregistrer' et tapez un nom de fichier pour enregistrer votre rouet projet.

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Vous pouvez faire un "tourner la roue" dans le cadre d'un jeu amusant que vous créez sur une page Web. Les participants peuvent prendre les virages de la rotation de la roue et de recevoir un prix, ou de perdre leur tour ou en faillite, selon l'endroit où les terres de roue. La création de la roue qui tourne consiste à importer une image de la roue des cadeaux dans Adobe Fireworks, en le faisant pivoter pour chaque espace sur la roue et de l'importation de la rotation des images dans Adobe Flash pour créer une page Web.
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