ROBLOX est un site de conception de terrains de jeux qui permet aux joueurs de créer des lieux et des jeux gratuitement. ROBLOX offre une interface utilisateur que les fonctionnalités natives d'unités de construction, comme les briques, une scri & #112 ting langue appelée Lua et une foule d'utilisateur généré des modèles que les concepteurs peuvent utiliser pour créer leurs mondes. Un ROBLOX jeu de Magnat des défis aux joueurs de construire un magasin ou autre, semblable à Sim City. Un jeu de Magnat serait difficile de programme à partir de zéro, mais, comme beaucoup de programmation, en s'appuyant sur le travail d'autres personnes que vous pouvez terminer un jeu de Magnat en moins d'une heure.
- Ouvrez le ROBLOX Studio.
- Sélectionnez l'option 'Insérer un Onglet' et cliquez sur 'Outils' pour ouvrir le panneau outils.
- Cliquez sur la liste de Catégories et de faire défiler les catégories jusqu'à ce que vous voyez les Façades. Cliquez sur une vignette d'une façade vous le souhaitez. La façade doit apparaître dans le monde de la visionneuse. Une façade est les plus élémentaires de terrain dans ROBLOX et commence à presque tous les jeux.
- Cliquez sur la liste de catégories et de rechercher de nouveau 'Tycoon Début des Kits.' Sélectionnez une miniature de l'Tycoon Kit de Démarrage dans le panneau outils. Le kit devrait maintenant apparaître dans le monde de la visionneuse sur le haut de la façade.
- Cliquez sur les catégories dans le panneau outil nouveau. Choisissez une catégorie qui a quelque chose que vous voulez l'usine de la tycoon à faire. Un jeu de magnat implique les joueurs de faire quelque chose pour gagner de l'argent pour acheter des choses fabriqué dans une usine. L'usine peut fabriquer des briques, par exemple. Cliquez sur la brique de la vignette sous la brique catégorie. Cliquez sur la brique dans le monde spectateur et de le renommer dans le panneau propriétés, quelque chose de simple, comme 'brique'.'
- Cliquez sur l'onglet 'Insérer' nouveau 'et choisissez 'Explorer'. Cela ouvre le panneau de l'Explorateur. Double-cliquez sur le 'poste de travail' dossier pour afficher tous les objets dans l'espace de travail, dans ce cas, votre tycoon kit de démarrage. Cliquez-droit sur un bouton de l'objet dans le tycoon kit de démarrage et sélectionnez 'Copier'. Cette action copie de l'original tycoon bouton, qui, une fois pressé, permet aux joueurs de payer un certain montant pour acheter quelque chose. Appuyez sur 'CTRL' et 'V' pour coller le copié tycoon bouton dans l'espace de travail.
- faites Glisser votre objet nommé dans le tycoon kit de démarreur de dossier dans l'explorateur. Cela permet à l'usine de la tycoon produire votre objet nommé, dans cet exemple, la brique.
- Renommer votre copié tycoon bouton de quelque chose qui exprime l'action de la touche, comme 'Acheter 1 brique de 100 points.'
- Double-cliquez sur le 'Script' dans la balise copié tycoon bouton dossier. Cela ouvre la scri & #112 ts qui régissent la fonction du bouton.
- Changer la première ligne de code, qui définit le modèle que le bouton se produit lorsqu'il est pressé. Dans cet exemple, vous voulez que le modèle de la brique. Supprimer les 'Upgrader' mot à la fin du code et de le remplacer par le nom de votre objet, 'la brique.' La ligne de code suivante doit dire 'UpgradeCost.' Changer le numéro par défaut pour autant que l'objet de coût. Dans cet exemple, changer à '100.' Si vous voulez être libre, de type '0.'
- faites Glisser le bouton dans le tycoon kit de démarreur de dossier dans le panneau de l'explorateur.
- Répétez les étapes précédentes pour prendre les différents boutons qui donnent aux joueurs d'autres articles pour compléter votre Tycoon jeu!
Comment Faire un Jeu de Magnat dans ROBLOX
ROBLOX est un site de conception de terrains de jeux qui permet aux joueurs de creer des lieux et des jeux gratuitement. ROBLOX offre une interface utilisateur que les fonctionnalites natives d'unites de construction, comme les briques, une scri & #112 ting langue appelee Lua et une foule d'utilisateur genere des modeles que les concepteurs peuvent utiliser pour creer leurs mondes. Un ROBLOX jeu de Magnat des defis aux joueurs de construire un magasin ou autre, semblable a Sim City. Un jeu de Magnat serait difficile de programme a partir de zero, mais, comme beaucoup de programmation, en s'appuyant sur le travail d'autres personnes que vous pouvez terminer un jeu de Magnat en moins d'une heure.
- Ouvrez le ROBLOX Studio.
- Selectionnez l'option 'Inserer un Onglet' et cliquez sur 'Outils' pour ouvrir le panneau outils.
- Cliquez sur la liste de Categories et de faire defiler les categories jusqu'a ce que vous voyez les Façades. Cliquez sur une vignette d'une façade vous le souhaitez. La façade doit apparaître dans le monde de la visionneuse. Une façade est les plus elementaires de terrain dans ROBLOX et commence a presque tous les jeux.
- Cliquez sur la liste de categories et de rechercher de nouveau 'Tycoon Debut des Kits.' Selectionnez une miniature de l'Tycoon Kit de Demarrage dans le panneau outils. Le kit devrait maintenant apparaître dans le monde de la visionneuse sur le haut de la façade.
- Cliquez sur les categories dans le panneau outil nouveau. Choisissez une categorie qui a quelque chose que vous voulez l'usine de la tycoon a faire. Un jeu de magnat implique les joueurs de faire quelque chose pour gagner de l'argent pour acheter des choses fabrique dans une usine. L'usine peut fabriquer des briques, par exemple. Cliquez sur la brique de la vignette sous la brique categorie. Cliquez sur la brique dans le monde spectateur et de le renommer dans le panneau proprietes, quelque chose de simple, comme 'brique'.'
- Cliquez sur l'onglet 'Inserer' nouveau 'et choisissez 'Explorer'. Cela ouvre le panneau de l'Explorateur. Double-cliquez sur le 'poste de travail' dossier pour afficher tous les objets dans l'espace de travail, dans ce cas, votre tycoon kit de demarrage. Cliquez-droit sur un bouton de l'objet dans le tycoon kit de demarrage et selectionnez 'Copier'. Cette action copie de l'original tycoon bouton, qui, une fois presse, permet aux joueurs de payer un certain montant pour acheter quelque chose. Appuyez sur 'CTRL' et 'V' pour coller le copie tycoon bouton dans l'espace de travail.
- faites Glisser votre objet nomme dans le tycoon kit de demarreur de dossier dans l'explorateur. Cela permet a l'usine de la tycoon produire votre objet nomme, dans cet exemple, la brique.
- Renommer votre copie tycoon bouton de quelque chose qui exprime l'action de la touche, comme 'Acheter 1 brique de 100 points.'
- Double-cliquez sur le 'Script' dans la balise copie tycoon bouton dossier. Cela ouvre la scri & #112 ts qui regissent la fonction du bouton.
- Changer la premiere ligne de code, qui definit le modele que le bouton se produit lorsqu'il est presse. Dans cet exemple, vous voulez que le modele de la brique. Supprimer les 'Upgrader' mot a la fin du code et de le remplacer par le nom de votre objet, 'la brique.' La ligne de code suivante doit dire 'UpgradeCost.' Changer le numero par defaut pour autant que l'objet de coût. Dans cet exemple, changer a '100.' Si vous voulez etre libre, de type '0.'
- faites Glisser le bouton dans le tycoon kit de demarreur de dossier dans le panneau de l'explorateur.
- Repetez les etapes precedentes pour prendre les differents boutons qui donnent aux joueurs d'autres articles pour completer votre Tycoon jeu!
Comment Faire un Jeu de Magnat dans ROBLOX
By commentfaire
ROBLOX est un site de conception de terrains de jeux qui permet aux joueurs de créer des lieux et des jeux gratuitement. ROBLOX offre une interface utilisateur que les fonctionnalités natives d'unités de construction, comme les briques, une scri & #112 ting langue appelée Lua et une foule d'utilisateur généré des modèles que les concepteurs peuvent utiliser pour créer leurs mondes. Un ROBLOX jeu de Magnat des défis aux joueurs de construire un magasin ou autre, semblable à Sim City. Un jeu de Magnat serait difficile de programme à partir de zéro, mais, comme beaucoup de programmation, en s'appuyant sur le travail d'autres personnes que vous pouvez terminer un jeu de Magnat en moins d'une heure.