La Frustration est un groupe de jeu de cartes. Bien qu'il peut être joué avec pas mal de gens, c'est mieux joué avec près de quatre. Le nombre de personnes jouant permettra de déterminer le nombre de ponts qui doivent être utilisés. Deux ponts sont adéquates pour l'autour de quatre joueurs, mais trois seront nécessaires pour les six ou plus. Il n'y a aucun "officiel" des ensembles de règles pour le jeu, mais de base le jeu est le même dans la plupart des situations.
la Frustration est un groupe de jeu de cartes. Bien qu'il peut être joué avec pas mal de gens, c'est mieux joué avec près de quatre. Le nombre de personnes jouant permettra de déterminer le nombre de ponts qui doivent être utilisés. Deux ponts sont adéquates pour l'autour de quatre joueurs, mais trois seront nécessaires pour les six ou plus. Il n'y a aucun 'officiel' des ensembles de règles pour le jeu, mais de base le jeu est le même dans la plupart des paramètres.
lancement Du Jeu
- Au début de la première ronde, chaque joueur doit être traitée 11 cartes. Le reste des cartes sont placées face cachée au centre de l'aire de jeu, devenant la réserve. La première carte est retournée et l'a placée à côté de la pile. Cela devient la pile de défausse. La personne à la gauche du donneur commence par se défausser d'une carte et de dessin d'une carte de la réserve, ou ramasser le haut de la carte dans la pile de défausse. Le jeu continue dans le sens horaire à partir de là.
Le Jeu
- Le jeu a 10 niveaux, et chaque niveau du jeu a un objectif différent associé avec elle. Chaque joueur doit se fixer un objectif précis à l'avance au prochain niveau. Les objectifs pour chaque niveau du jeu sont les suivantes:
Niveau 1: une course de sevenLevel 2: deux ensembles de threeLevel 3: un ensemble de trois et une course de fourLevel 4: un ensemble de quatre et une course de fourLevel 5: une course de eightLevel 6: un ensemble de cinq et un ensemble de twoLevel 7: un ensemble de cinq et un ensemble de twoLevel 8: deux ensembles de fourlevel 9: un ensemble de cinq et un ensemble de sixLevel 10: un ensemble de cinq et de quatre
s'Exécute peut être fait de n'importe quel mélange de costumes, et peut également continuer de le roi à l'as, ou vice versa. Deux sont sauvages et il n'y a pas de limite au nombre que vous pouvez utiliser pour remplir un objectif. Une fois qu'un joueur complète un niveau (les endroits les cartes qui répondent à cet objectif), ce joueur ne peut plus ramasser ou de le jeter, mais elle peut mettre les cartes sur les autres joueurs en place et fonctionne. La ronde continue jusqu'à ce qu'un joueur est à court de cartes. Seuls les joueurs qui ont terminé ce niveau peut se déplacer vers le prochain niveau. Cartes qui restent dans les mains des joueurs à la fin de chaque tour, ont des valeurs de point. Les cartes de trois à neuf, d'une valeur de cinq points, les cartes des dix-roi valent dix points, et deux et les as ont une valeur de 20. Certains groupes exigent que les joueurs de frapper sur la table pour signaler quand ils ont une carte restant à donner le reste des joueurs une chance de se débarrasser de leur point haut de la carte.
Gagner le Jeu
- le Jeu se poursuit jusqu'à ce que chaque joueur a terminé les dix niveaux. À la fin de ces niveaux, le joueur avec le score le plus bas gagne. Certaines variantes de soustraction de la quantité totale de points le premier joueur à terminer le Niveau 10 a, effectivement, lui donnant un bonus.
Regles pour la "Frustration" Jeu de Cartes
La Frustration est un groupe de jeu de cartes. Bien qu'il peut etre joue avec pas mal de gens, c'est mieux joue avec pres de quatre. Le nombre de personnes jouant permettra de determiner le nombre de ponts qui doivent etre utilises. Deux ponts sont adequates pour l'autour de quatre joueurs, mais trois seront necessaires pour les six ou plus. Il n'y a aucun "officiel" des ensembles de regles pour le jeu, mais de base le jeu est le meme dans la plupart des situations.
la Frustration est un groupe de jeu de cartes. Bien qu'il peut etre joue avec pas mal de gens, c'est mieux joue avec pres de quatre. Le nombre de personnes jouant permettra de determiner le nombre de ponts qui doivent etre utilises. Deux ponts sont adequates pour l'autour de quatre joueurs, mais trois seront necessaires pour les six ou plus. Il n'y a aucun 'officiel' des ensembles de regles pour le jeu, mais de base le jeu est le meme dans la plupart des parametres.
lancement Du Jeu
- Au debut de la premiere ronde, chaque joueur doit etre traitee 11 cartes. Le reste des cartes sont placees face cachee au centre de l'aire de jeu, devenant la reserve. La premiere carte est retournee et l'a placee a cote de la pile. Cela devient la pile de defausse. La personne a la gauche du donneur commence par se defausser d'une carte et de dessin d'une carte de la reserve, ou ramasser le haut de la carte dans la pile de defausse. Le jeu continue dans le sens horaire a partir de la.
Le Jeu
- Le jeu a 10 niveaux, et chaque niveau du jeu a un objectif different associe avec elle. Chaque joueur doit se fixer un objectif precis a l'avance au prochain niveau. Les objectifs pour chaque niveau du jeu sont les suivantes:
Niveau 1: une course de sevenLevel 2: deux ensembles de threeLevel 3: un ensemble de trois et une course de fourLevel 4: un ensemble de quatre et une course de fourLevel 5: une course de eightLevel 6: un ensemble de cinq et un ensemble de twoLevel 7: un ensemble de cinq et un ensemble de twoLevel 8: deux ensembles de fourlevel 9: un ensemble de cinq et un ensemble de sixLevel 10: un ensemble de cinq et de quatre
s'Execute peut etre fait de n'importe quel melange de costumes, et peut egalement continuer de le roi a l'as, ou vice versa. Deux sont sauvages et il n'y a pas de limite au nombre que vous pouvez utiliser pour remplir un objectif. Une fois qu'un joueur complete un niveau (les endroits les cartes qui repondent a cet objectif), ce joueur ne peut plus ramasser ou de le jeter, mais elle peut mettre les cartes sur les autres joueurs en place et fonctionne. La ronde continue jusqu'a ce qu'un joueur est a court de cartes. Seuls les joueurs qui ont termine ce niveau peut se deplacer vers le prochain niveau. Cartes qui restent dans les mains des joueurs a la fin de chaque tour, ont des valeurs de point. Les cartes de trois a neuf, d'une valeur de cinq points, les cartes des dix-roi valent dix points, et deux et les as ont une valeur de 20. Certains groupes exigent que les joueurs de frapper sur la table pour signaler quand ils ont une carte restant a donner le reste des joueurs une chance de se debarrasser de leur point haut de la carte.
Gagner le Jeu
- le Jeu se poursuit jusqu'a ce que chaque joueur a termine les dix niveaux. A la fin de ces niveaux, le joueur avec le score le plus bas gagne. Certaines variantes de soustraction de la quantite totale de points le premier joueur a terminer le Niveau 10 a, effectivement, lui donnant un bonus.
Règles pour la "Frustration" Jeu de Cartes
By commentfaire
La Frustration est un groupe de jeu de cartes. Bien qu'il peut être joué avec pas mal de gens, c'est mieux joué avec près de quatre. Le nombre de personnes jouant permettra de déterminer le nombre de ponts qui doivent être utilisés. Deux ponts sont adéquates pour l'autour de quatre joueurs, mais trois seront nécessaires pour les six ou plus. Il n'y a aucun "officiel" des ensembles de règles pour le jeu, mais de base le jeu est le même dans la plupart des situations.