Microsoft Flight Simulator 9 a été largement modifié par le simulateur de la communauté des utilisateurs d'inclure une variété de aéroports ne sont pas couverts dans le programme principal, ou couverts que dans la lumière de détail par Microsoft. Cet aéroport de données est utilisable dans Microsoft Flight Simulator X, mais seulement après qu'il a été converti pour cette utilisation. FSX programme peut faire la majorité du travail de conversion, mais certaines textures utilisées pour les FS9 aéroports peuvent ne pas être disponibles dans FSX. Pour convertir de l'aéroport pleinement, ces textures manquantes devront être remplacés manuellement par l'intermédiaire d'un tiers airport design editor. Une fois les nouvelles textures sont en place, cependant, vous devriez être en mesure de profiter d'un nouvel aéroport et de son emplacement sans aucun problème.


Microsoft Flight Simulator 9 a été largement modifié par le simulateur de la communauté des utilisateurs d'inclure une variété de aéroports ne sont pas couverts dans le programme principal, ou couverts que dans la lumière de détail par Microsoft. Cet aéroport de données est utilisable dans Microsoft Flight Simulator X, mais seulement après qu'il a été converti pour cette utilisation. FSX programme peut faire la majorité du travail de conversion, mais certaines textures utilisées pour les FS9 aéroports peuvent ne pas être disponibles dans FSX. Pour convertir de l'aéroport pleinement, ces textures manquantes devront être remplacés manuellement par l'intermédiaire d'un tiers airport design editor. Une fois les nouvelles textures sont en place, cependant, vous devriez être en mesure de profiter d'un nouvel aéroport et de son emplacement sans aucun problème.
les Choses dont Vous aurez Besoin
  • l'Aéroport le design de l'éditeur de programme

  • Extrait de l'aéroport de paysage dans l'add-on scenery dossier pour FSX. Le dossier se trouve dans le répertoire où vous avez installé le programme. L'utilisation d'un nouveau répertoire pour chaque aéroport, de l'extraction à la fois le décor et la texture répertoire à l'intérieur par un clic-droit sur le nom de fichier et sélectionnez l'option 'Extraire Ici'.
  • Charge le FSX programme à l'aide de l'icône du bureau ou du menu du programme accessible en cliquant sur le bouton 'Démarrer' sur la barre d'outils.
  • Cliquez sur 'Paramètres' sous le menu 'Options'. Sélectionnez 'Bibliothèque de Décors,' et sélectionnez 'Ajouter' pour ouvrir l'explorateur de fichiers. Accédez à la 'Addon Scenery' directory, puis cliquez sur le dossier que vous avez créé pour l'aéroport. Cliquez dans un espace vide du dossier de la zone de l'aéroport de listes pour fermer la liste. Cliquez sur le bouton ' OK 'puis appuyez sur' OK ' pour confirmer la sélection de l'aéroport dans FSX.
  • Attendre pour FSX pour reconstruire le paysage de la zone par le chargement de l'aéroport éléments de FS9.
  • Utiliser le 'Monde', menu pour sélectionner le nouveau aéroport. D'attente de l'aéroport à charger, puis sélectionnez un avion à utiliser. Le décollage, et d'examiner l'aéroport éléments pour toutes les textures manquantes. Un manque de texture sera marquée par un carré noir, et indique que l'FS9 l'aéroport de texture utilisé n'est pas compatible au format FSX. Remarque les différents modèles sans les textures joint de remplacement.
  • Démarrer votre FSX airport design editor. Il existe plusieurs programmes de conception librement téléchargeable, dont deux sont énumérés dans la section ressources. Les programmes fonctionnent beaucoup comme un programme de CAO avec chaque modélisé à l'objet affiché dans l'espace de conception et les textures pour le modèle ci-joint en tant que modèle d'attributs.
  • Charge de l'aéroport que vous êtes de la conversion dans l'aéroport de conception de programme comme un FSX de l'aéroport. Les carrés noirs sera présent chaque fois que vous affichez l'aéroport modèles avec le paramètre de texture.
  • d'Autres Personnes Sont la Lecture
    • Comment faire Atterrir un airbus A321 dans 'FSX'
    • Comment Télécharger des Plans de Vol pour FSX
  • Activer le paramètre de texture, puis sélectionnez chacun des carrés noirs sur les différents modèles de texture,. Aller à la texture de menu dans le programme, et optez pour un remplacement de texture à partir de l'existant FSX textures. Appliquer les nouvelles textures pour le modèle, puis enregistrer l'aéroport de nouveau comme un FSX de l'aéroport de fichier avec la BGL l'extension de fichier utilisé pour les aéroports.
  • Redémarrer FSX et de la charge à l'aéroport de départ aéroport. Le décollage de l'avion, et d'examiner l'aéroport. Toutes les textures manquantes affichés comme des boîtes noires avant devriez maintenant avoir une texture de la couverture.








Comment faire pour Convertir un Fs9 l'Aeroport de Fsx


Microsoft Flight Simulator 9 a ete largement modifie par le simulateur de la communaute des utilisateurs d'inclure une variete de aeroports ne sont pas couverts dans le programme principal, ou couverts que dans la lumiere de detail par Microsoft. Cet aeroport de donnees est utilisable dans Microsoft Flight Simulator X, mais seulement apres qu'il a ete converti pour cette utilisation. FSX programme peut faire la majorite du travail de conversion, mais certaines textures utilisees pour les FS9 aeroports peuvent ne pas etre disponibles dans FSX. Pour convertir de l'aeroport pleinement, ces textures manquantes devront etre remplaces manuellement par l'intermediaire d'un tiers airport design editor. Une fois les nouvelles textures sont en place, cependant, vous devriez etre en mesure de profiter d'un nouvel aeroport et de son emplacement sans aucun probleme.


Microsoft Flight Simulator 9 a ete largement modifie par le simulateur de la communaute des utilisateurs d'inclure une variete de aeroports ne sont pas couverts dans le programme principal, ou couverts que dans la lumiere de detail par Microsoft. Cet aeroport de donnees est utilisable dans Microsoft Flight Simulator X, mais seulement apres qu'il a ete converti pour cette utilisation. FSX programme peut faire la majorite du travail de conversion, mais certaines textures utilisees pour les FS9 aeroports peuvent ne pas etre disponibles dans FSX. Pour convertir de l'aeroport pleinement, ces textures manquantes devront etre remplaces manuellement par l'intermediaire d'un tiers airport design editor. Une fois les nouvelles textures sont en place, cependant, vous devriez etre en mesure de profiter d'un nouvel aeroport et de son emplacement sans aucun probleme.
les Choses dont Vous aurez Besoin
  • l'Aeroport le design de l'editeur de programme

  • Extrait de l'aeroport de paysage dans l'add-on scenery dossier pour FSX. Le dossier se trouve dans le repertoire ou vous avez installe le programme. L'utilisation d'un nouveau repertoire pour chaque aeroport, de l'extraction a la fois le decor et la texture repertoire a l'interieur par un clic-droit sur le nom de fichier et selectionnez l'option 'Extraire Ici'.
  • Charge le FSX programme a l'aide de l'icone du bureau ou du menu du programme accessible en cliquant sur le bouton 'Demarrer' sur la barre d'outils.
  • Cliquez sur 'Parametres' sous le menu 'Options'. Selectionnez 'Bibliotheque de Decors,' et selectionnez 'Ajouter' pour ouvrir l'explorateur de fichiers. Accedez a la 'Addon Scenery' directory, puis cliquez sur le dossier que vous avez cree pour l'aeroport. Cliquez dans un espace vide du dossier de la zone de l'aeroport de listes pour fermer la liste. Cliquez sur le bouton ' OK 'puis appuyez sur' OK ' pour confirmer la selection de l'aeroport dans FSX.
  • Attendre pour FSX pour reconstruire le paysage de la zone par le chargement de l'aeroport elements de FS9.
  • Utiliser le 'Monde', menu pour selectionner le nouveau aeroport. D'attente de l'aeroport a charger, puis selectionnez un avion a utiliser. Le decollage, et d'examiner l'aeroport elements pour toutes les textures manquantes. Un manque de texture sera marquee par un carre noir, et indique que l'FS9 l'aeroport de texture utilise n'est pas compatible au format FSX. Remarque les differents modeles sans les textures joint de remplacement.
  • Demarrer votre FSX airport design editor. Il existe plusieurs programmes de conception librement telechargeable, dont deux sont enumeres dans la section ressources. Les programmes fonctionnent beaucoup comme un programme de CAO avec chaque modelise a l'objet affiche dans l'espace de conception et les textures pour le modele ci-joint en tant que modele d'attributs.
  • Charge de l'aeroport que vous etes de la conversion dans l'aeroport de conception de programme comme un FSX de l'aeroport. Les carres noirs sera present chaque fois que vous affichez l'aeroport modeles avec le parametre de texture.
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    • Comment faire Atterrir un airbus A321 dans 'FSX'
    • Comment Telecharger des Plans de Vol pour FSX
  • Activer le parametre de texture, puis selectionnez chacun des carres noirs sur les differents modeles de texture,. Aller a la texture de menu dans le programme, et optez pour un remplacement de texture a partir de l'existant FSX textures. Appliquer les nouvelles textures pour le modele, puis enregistrer l'aeroport de nouveau comme un FSX de l'aeroport de fichier avec la BGL l'extension de fichier utilise pour les aeroports.
  • Redemarrer FSX et de la charge a l'aeroport de depart aeroport. Le decollage de l'avion, et d'examiner l'aeroport. Toutes les textures manquantes affiches comme des boîtes noires avant devriez maintenant avoir une texture de la couverture.

Comment faire pour Convertir un Fs9 l'Aéroport de Fsx

Microsoft Flight Simulator 9 a été largement modifié par le simulateur de la communauté des utilisateurs d'inclure une variété de aéroports ne sont pas couverts dans le programme principal, ou couverts que dans la lumière de détail par Microsoft. Cet aéroport de données est utilisable dans Microsoft Flight Simulator X, mais seulement après qu'il a été converti pour cette utilisation. FSX programme peut faire la majorité du travail de conversion, mais certaines textures utilisées pour les FS9 aéroports peuvent ne pas être disponibles dans FSX. Pour convertir de l'aéroport pleinement, ces textures manquantes devront être remplacés manuellement par l'intermédiaire d'un tiers airport design editor. Une fois les nouvelles textures sont en place, cependant, vous devriez être en mesure de profiter d'un nouvel aéroport et de son emplacement sans aucun problème.
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